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Formación Elearning
Habilidades Directivas
Creatividad e Innovación 2.0 - 10 Horas
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Habilidades Directivas
Creatividad e Innovación 2.0 - 10 HorasDuración:
10 Horas
Objetivos:
- Conocer las claves más importantes que nos permiten potenciar la creatividad.
- Reflexionar y entender qué es el pensamiento reproductivo/lógico y qué es el pensamiento productivo/lateral.
- Reflexionar sobre los aspectos que fomentan la creatividad y facilitan la resolución de problemas y sobre los que la obstaculizan.
- Analizar las principales técnicas y herramientas que permiten estimular la creatividad e incrementar la productividad.
Contenido
Creatividad e Innovación
- La creatividad: qué es, cómo se produce qué factores la condicionan
- ¿Qué es la creatividad?
- Fases de la creatividad
- Factores que condicionan la creatividad
- Actividad Rolplay: Factores que condicionan la creatividad
- Creatividad y Energía Física y Mental
- Energía física y mental y creatividad
- El ejercicio físico y la creatividad
- Creatividad y Pensamiento Inconsciente
- Pensamiento inconsciente
- El sueño y la creatividad
- Caso práctico 1
- Creatividad y Emociones
- Creatividad y emociones
- El Cerebro Creativo
- Creatividad e intuición
- Las barreras creativas
- Barreras educativas y sociales
- Barreras culturales y organizativas
- Actividad Roleplay: Las Barreras a la Creatividad
- Creatividad y Esquemas Mentales: del pensamiento reproductivo al pensamiento productivo
- Creatividad y Esquemas mentales
- Del pensamiento reproductivo al pensamiento productivo
- Técnicas para potenciar la creatividad
- Técnicas de creatividad
- El brainstorming
- Seis Sombreros Para Pensar
- Asociación forzada
- Mapas mentales
- Diseño empático
- Caso práctico 2
- Actividad: La Creatividad -Enseñanzas desde el deporte de alto rendimiento, por Andoni Zubizarreta
- Claves de la innovación empresarial
- Concepto de innovación
- Ventajas de la innovación
- Un ejemplo de innovación. Líneas aéreas de bajo costo
- Innovación de producto
- Innovación de proceso
- Innovación de servicios
- Cultura de innovación
- Innovación y mercado
- Estructuras organizativas que favorecen la innovación
- Barreras que limitan la capacidad de innovar
- Sistemática de gestión de la innovación
- Innovación y estrategia tecnológica
- El diagnóstico tecnológico
- Principales técnicas empleadas en el diagnóstico tecnológico
- Transferencia y difusión de la tecnología
- Ampliación: Innovación - Claves para poner en forma el modelo de negocio
- Conclusiones finales